在為企業(yè)做裂變增長時,很多運營小伙伴需要掌握的不僅僅是內(nèi)容運營技能。想要迅速完成kpi目標,工作效果立竿見影,數(shù)據(jù)驚艷四座,活動運營已然成為運營人的一項關鍵能力!然而,經(jīng)常有小伙伴吐槽不知道該如何落地一場活動。今天,黑客從活動的策劃、執(zhí)行以及復盤三個方面給大家梳理方法論,助大家成為活動運營一線操盤手!
活動從形式上來看可以分為線上活動和線下活動,集贊贈書、轉(zhuǎn)發(fā)抽獎等是線上活動,上海漫展、各大平臺年終大會等是線下活動。策劃好一場線上活動的4個關鍵:明確活動目標、提出活動創(chuàng)意、確定活動玩法、產(chǎn)出活動方案。
很多運營小伙伴在做一場活動時,并不知道活動目的是什么。接到活動任務的第一反應,應該是明確活動目的,活動目的才是核心,活動創(chuàng)意只是達成目的的手段。其實一場活動可以從獲客拉新、留存促活、成交,傳播曝光四個目的思考:
常見的獲客拉新有APP拉新、導流小程序、關注公眾號等。一般適用于平臺初創(chuàng)期,沒有基礎流量和高預算的情況下,或內(nèi)容獲客乏力,平臺流量進入疲軟期時,通過裂變活動可以快速擺脫流量匱乏。
很多平臺運營吃力,往往不是沒有流量,或是客戶維系不好,用戶都是“懶”的,安于現(xiàn)狀的,通過一場活動給到用戶一個適當?shù)拇碳ぃ嵘脚_活躍度,可以有效地提高用戶對平臺的依賴性和黏性。
例如,keep開展過一個每天運動20分鐘即可參與平臺抽獎的習慣養(yǎng)成活動。
苦于轉(zhuǎn)化變現(xiàn),難于成交率低。好的產(chǎn)品難以找到突破口,我們經(jīng)常能夠看到各大電商平臺搞滿減、第二件半價、限時特價的活動,目的就是為了刺激用戶,快速成交。
好的產(chǎn)品需要變現(xiàn),好的品牌也需要大量的曝光。適度的傳播曝光不僅能夠積累品牌的大眾好感度,還能夠提高品牌勢能。例如,網(wǎng)易云音樂每年都會推出年度聽歌報告,形成一波刷屏熱潮。不管是哪一種目的,背后的操盤邏輯都是通過渠道的分發(fā)曝光,吸引用戶參與到活動中來,并引導用戶產(chǎn)生特定行為。
讓運營小伙伴最頭疼的莫過于想活動創(chuàng)意,以下是運營人必須掌握的幾種活動創(chuàng)意,大家可以儲備起來,日后使用。另外,經(jīng)過黑客實際的落地執(zhí)行發(fā)現(xiàn),結合小裂變的工具,效果更棒!
2.1測試類
(掃碼即可體驗節(jié)日簽)
在活動中進行PK、排名,利用的是用戶的好勝心理,人們通常希望通過一些具有挑戰(zhàn)性的任務取得勝利,證明自己,得到他人的認可。創(chuàng)意形式主要體現(xiàn)在活動中拉人為自己助力,排行榜排名。
(小裂變?nèi)蝿諏毣顒?排行榜玩法展示)
2.3收集(集贊,集截圖,集助力......)
相信很多小伙伴不會忘記支付寶集五福活動,每年年前都會掀起一股集五福浪潮。而收集的創(chuàng)意點,在于“集”,不管是集贊,集助力,還是集其他,只要達到活動規(guī)定的收集條件,即可獲得某種獎勵。
設計收集類活動時的注意要點:
設置多個收集達成階梯,可增加活動趣味性;
包裝收集的過程、動作,甚至目的,可引發(fā)傳播,例如,螞蟻森林收集一定的能量即可種植一顆樹;
在收集的過程中設置特別獎勵,激發(fā)人們?nèi)ヒ宰羁斓乃俣葏⑴c活動,例如,最先收集齊的前100人會獲得額外的獎勵。
2.4抽獎
抽獎是一種碰運氣的活動,以小博大。電商偏愛,簡單粗暴,大多結合紅包的獎勵來吸引用戶。開展這一類的活動,要注意把控好成本和獎品數(shù)量。
說起拼團,大家第一個想到的必定是拼多多。利用這種組隊購買實現(xiàn)優(yōu)惠的形式,使用戶產(chǎn)生占便宜的心理。
通過引導用戶發(fā)展下級得到傭金返現(xiàn)也是常見的成交方式。
喜歡預測,投機,例如,微博發(fā)起的話題投票,給博主發(fā)起的活動投票,即默認點贊該條微博,為微博內(nèi)容和博主增加了曝光。
征稿的形式在于激發(fā)用戶展示自己,傾訴自己的欲望。社區(qū),新媒體賬號會頻繁開展,征集故事,照片,建議等,是省力且能獲得好的效果的一種方式,也是追熱點的一種非常省力的方法,可使用話題征集。
通過簽到/打卡的形式,達到促活用戶,提升用戶與品牌黏度的效果,可使用群機器人對打卡群進行日常管理。......
將兩個活動創(chuàng)意疊加設計,有時能夠?qū)⒒顒游腿の缎苑对鲩L!需要注意的是,創(chuàng)意疊加不可超過3個,否則本末倒置,反倒會令活動玩法復雜,令用戶望而卻步。
(1)集助力+排名:
設置多個集助力達成階梯,并加入排行榜機制,既可以達到讓用戶傳播活動的目的,又可以激發(fā)用戶的好勝心,持續(xù)帶領更多用戶參與到活動中來。
(2)集助力+抽獎寶:
通過收集助力,達成助力要求,獲得抽獎次數(shù),將活動獎品設置的足夠吸引人,傳播效果也是非常nice~
(3)分銷+抽獎/紅包:
分銷成功一單即可參與紅包抽獎獲得優(yōu)惠,大大刺激了用戶參與活動,分銷產(chǎn)品的積極性。
......
蹭熱點,也是借勢營銷的一種說法。借勢營銷也是目前很多運營小伙伴慣常用的手法。
(1)熱點的分類。
熱點可分為可預見的和不可預見的,可預見的即各種節(jié)假日、比賽、重要人物的誕辰等等;不可預見即無法預料的突發(fā)的事件。
(2)蹭熱點的正確姿勢。
文章、文案、海報、小視頻、H5等都是主要采用的熱點傳播方式,但在面對一些及時性熱點時,短文案和海報往往更能達成爆款效果。
(3)不蹭什么熱點。
不蹭負面新聞;不蹭具有爭議性的話題;不蹭政治敏感話題;不蹭災難性事件。
4.1活動目標
也就是我們開頭提到的活動目的,是為了獲客拉新、促活、成交,還是傳播曝光,是針對公眾號、APP,還是小程序開展活動。在具體的活動策劃中,需制定一個可以量化的數(shù)字指標,使得活動策劃有跡可循,并充分利用好手中資源。
如:
活動周期,黑客建議的一場活動周期是3-5天,活動時間過長,用戶關注活動的時間成本太高;活動時間過短,用戶可能剛看到活動,活動卻已經(jīng)結束了,傳播需要一定的時間。值得注意的是,活動開展的時間點盡量避開節(jié)假日前2-3天,節(jié)假日前,用戶的注意力沒有那么集中。
4.5活動流程:
(小裂變-公眾號裂變流程圖)
4.6推廣渠道:
列出活動推進的不同渠道,可以統(tǒng)計到各個渠道的推廣數(shù)據(jù)和效果,為之后開展活動提供數(shù)據(jù)支持。
如:
合作互推
社群
新媒體平臺
短信
百度SEM等第三方推廣渠道
......
4.7活動預算:
提前估算好本場活動的預算明細,把控活動成本。有技術、設計等硬性費用,活動推廣渠道費用、獎品采購費用等。
活動策劃通過之后,如何將活動方案執(zhí)行落地?
根據(jù)活動策劃案,梳理出活動流程中要準備的物料、人力、資源等支持,制定具體的人員分工、時間節(jié)點安排,執(zhí)行sop。
確定完成各項任務的負責人和需要的時間,確定各項任務的先后順序,將占用同樣資源或同類型的工作放在一起處理
1.2溝通需求,調(diào)整方案
執(zhí)行SOP,推動進度
每個人都有大量的工作,作為一個活動的總負責人,需要自己上心,積極推動各個負責人按時完成工作。測試活動流程,準備上線,親自測試活動流程,反復嘗試,查看各個活動環(huán)節(jié)有沒有問題,有沒有BUG,確認活動完全沒有問題后再上線,同步活動信息,把活動信息和上線時間同步給相關的同事(活動形式是什么,活動時間是什么,活動有問題聯(lián)系誰,活動常見解答)
有人說,沒有復盤的活動都不算成功。活動復盤,是提取重要關鍵數(shù)據(jù)和結果,進行分析對比,積累活動經(jīng)驗。對活動的各個環(huán)節(jié)進行分析,在下次做活動時,也就能夠知道哪些環(huán)節(jié)做得不夠好,還有需要優(yōu)化的空間,哪些步驟效果還不錯,下次做活動可以借鑒,甚至直接復用。一場有效的活動復盤可以真實地體現(xiàn)出操盤手活動運營水平。活動復盤一般包含以下內(nèi)容:
某個互推渠道轉(zhuǎn)化的參與用戶數(shù)量并不理想,是否渠道質(zhì)量不高,下次可停用渠道;活動自有渠道文章推送時間在晚上8點,是否這個時間點用戶并沒有查看手機的習慣,下次可否調(diào)整到晚上9點;活動文案是否過于生硬,沒有抓住用戶的眼球;活動海報的風格過于嚴肅,與活動和品牌的調(diào)性不太相符,下次制作亮眼,清新風格的。......
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