全球應用經濟正處于高速增長期,據 App Annie 預計,2019 年底消費者在應用商店的支出將達到 1200 億美元,這意味著 2019 年消費者支出的增速將是全球經濟增速的 5 倍。
近日,Liftoff 發布了《2019 移動應用趨勢報告》,報告的采樣時間為 2018 年 9 月 1 日至 2019 年 8 月 31 日,結合了應用市場數據和 Liftoff 內部數據,分析了各種應用類型和地區的用戶獲取、交互以及留存率的趨勢和重要指標。
以下是白鯨出海對《2019 移動應用剛剛結束的“雙十一”比往年還要熱鬧一些。在大戲上演的20多天里,電商巨頭旗下的APP們,紛紛以矩陣的形式組團出擊,使出渾身解數,用眼花繚亂、環環相扣的花式玩法推銷自己。
群雄逐鹿的“雙十一”僅僅只是一個開始,隨著數據逐漸深入應用到APP推廣和運營之中,今年APP年末大戲的“增長”主題依然圍繞著“精準”、“精細化”等關鍵詞。
APP求增長離不開對數據的應用,應用程度的深淺決定著增長效果的好壞。基礎的應用是把數據當作驗收工具,用來衡量和評價APP增長各個環節的效果;進階的應用是把數據當作重要信息,對反饋數據進行全面洞察,找到用戶真正的需求;更深入的應用則是把數據當作APP增長的重要資源,對數據進行動態的管理和挖掘,建立數據模型將數據背后的價值開發出來,為APP增長各個環節的優化提供數據依據和驗證。
本文將通過拆解個推與某共享單車APP合作完成的“增長”全案,解讀數據在APP增長全流程中擔任的角色,以及如何發揮其作用。
一、人群洞察科學驗證經驗預判
策略是APP增長的基石,而人群洞察是幫助APP驗證和明確目標人群的“數字導航儀”。
APP在開展人群洞察前不能無的放矢,必須先要有預設的目標人群。APP運營者可以結合行業了解、經驗總結和APP自有數據,綜合分析擬定目標人群。本案例中的共享單車APP在進行數據洞察之前就將大學生群體作為本次增長的重點目標人群。
APP在擬定了目標人群后,首先要做的是去驗證目標人群的發展潛力,是否具有“增長”價值。數據洞察可以從APP的用戶畫像、用戶構成以及線下場景等維度,通過行業對比的方式,進行驗證。
案例從共享單車行業整體人群畫像、該單車APP用戶人群畫像兩大維度進行對比分析。通過兩組用戶畫像的對比,得出以下結論:
1、25-44歲人群是共享單車類APP主流人群;18-24歲人群占比達18.6%,是主流人群之外很有競爭力的人群;
2、該單車APP人群年齡結構中18-24歲人群占比為12.6%,略低于行業人群年齡結構中12-24歲的人群占比,這說明單車APP對18-24歲人群的拓展還有增長空間;
案例在用戶人群結構占比洞察中,根據人群標簽對共享單車人群進行人群結構分析,得出以下結論:
1、大學生人群是單車行業第二大用戶群體;
2、該單車APP用戶中大學生人群占比僅為7.3%,遠低于行業占比,大學生人群潛在市場空間較大;
二、線下場景洞察打破空間次元壁
APP對于用戶洞察的維度不能僅限于線上行為,還要考量線下場景因素。因為,線下生活場景也會對用戶APP使用行為產生影響。APP在洞察中加入線下場景,可以打破空間次元壁,實現線上、線下的有機聯動,助力用戶增長。正如電商們追逐的“新零售”概念,其核心在于打通線上、線下場景,通過線下需求線上服務解決的方式促進增長,而這一增長策略的背后需要強大的線下場景洞察。
本案例中,共享單車APP的“增長”策略同樣需要線上與線下緊密結合,因此除了線上人群的對比,線下場景洞察同樣重要。案例對于共享單車用戶線下場景(樣本地:成都、成都)進行人口熱力圖分析,尤其關注大學城、創業園等學生群體密集區域。
熱力圖通過顏色深淺的色塊來顯示人群密集程度,顏色越紅人群越密集。如上圖所示,無論是成都,還是成都,大學城所在位置都是區域人群高度集中的區域(即紅色色塊),具有拓展價值。
上述數據洞察發現,大學生人群確實是具有價值的目標人群。共享單車APP將大學生人群作為增長目標用戶是可行的。但是,大學生人群體量有限,也并非共享單車行業的主流用戶人群,APP將增長目標人群僅瞄準于大學生人群顯然覆蓋度不夠。APP仍需尋找新的增長目標用戶來做補充。
根據先前人群洞察的結果,上班族是共享單車APP的“大戶”,共享單車解決了通勤人群最后一公里的問題。基于對行業的理解,案例將洞察的方向轉至通勤人群,并結合交通接駁的線下場景,對成都和成都地鐵沿線站點進行人群洞察。此次洞察將用戶線上行為偏好和線下場景相結合進行驗證,結果顯示:
1、早高峰時地鐵站點周邊單車人群更為密集;
2、晚高峰時期,地鐵站點周邊單車人群更為活躍;
3、地鐵站點半徑1km的范圍內,單車潛在用戶較為集聚;
洞察發現,地點站點周邊半徑1KM區域是共享單車APP增長新場景,能夠覆蓋更多的活躍人群。
案例進行到這里,增長策略制定期的數據洞察暫時告一段落。共享單車APP通過以上數據洞察不但驗證了大學生人群是有價值的目標人群,還發現地鐵站點周邊區域目標通勤人群較為聚集、APP活躍度較高是有效的“增長”線下場景。接下來APP可以根據數據洞察的結果對增長策略進行優化,比如對大學城、創業園區等大學生人群密集場景加強推廣;在早晚高峰時段,對地鐵沿線進行單車調度運營和活動運營等。
三、構建目標人群模型 動態提升推廣精準度
隨著增長策略的逐步執行,數據洞察的進程也將不斷延續,真正體現數據復合價值的環節才剛剛開始。我們認為好的數據洞察是貫穿于APP增長推廣的全周期,并能夠生成數據模型,在增長過程中實時積累和處理數據,不斷迭代優化,指導APP增長策略往最優的方向執行。
在后續執行和推廣過程中,APP如何定位目標人群,如何更廣泛地觸達目標人群,這就需要使用到目標人群模型。
APP想要目標人群模型更精準,就需要有更多維度的數據特征做基礎。案例中,共享單車APP的目標人群模型建立涉及了5大維度。
以上五個維度中,單車行業用戶、高密度人群從宏觀的維度覆蓋到了共享單車APP還未觸達且有需求的用戶;大學生人群、白領人群、地鐵人群相對微觀,起到鎖定目標人群的作用。這樣形成的目標人群模型被應用到APP增長推廣中既能精準鎖定主要目標人群,又能同時兼顧傳播的廣度,影響更多的人。
目標人群模型并不是一成不變的,需要根據每一個投放環節的數據回流進行不斷迭代優化,其精準度才會持續提高。
一次有效的推廣需要關注整個轉化漏斗的各個環節,每個環節都需要收集數據、分析數據、仔細觀察數據背后反應出來的問題。APP需要以實際投放效果對轉化人群特征進行深層次挖掘,更好地加深對目標人群的了解,進一步優化人群定向,為下一次投放做好準備。
四、設定自然流量對照組 優化效果歸因模型
效果歸因在增長推廣過程中的作用,一方面幫助APP考評推廣組合的效果,另一方面幫助APP解決錢要怎么花才能實現增長的“現實問題”。
效果歸因最重要的是要了解各種導致轉化的跨渠道之間的交互以及應用于每次交互之間的相對權重。效果歸因的數據越客觀其對最終投放結果的作用就越大。但是目前的主流的歸因邏輯還是存在不夠客觀的弊端。比如Facebook和Applovin提供的歸因模型,都無法去除自然增長流量對推廣效果帶來的干擾。
本案例將目標人群按照9:1的方式分為推廣樣本集和對照樣本集。對投放樣本集中的人群進行推廣,并按照主流歸因邏輯進行統計。對照樣本集的人群則不進行推廣,統計其自然增長的情況。在最終的數據歸因階段,通過去除對照樣本集采集到的自然流量增長率來減弱主流歸因邏輯中自然流量的干擾,挖掘更優質的推廣渠道。當然對照樣本集的自然安裝率是通過抽樣樣本計算所得,相對于實際的自然安裝率存在誤差,這就需要APP根據實際情況做一些優化調整。
五、多元數據洞察 優化APP推廣執行細節
在APP增長過程中,還有很多細節是可以通過數據洞察找到最優解決方案的。比如,黑流量識別與防護、尋找最優出價區間、曝光次數與推廣效果關聯關系、線下推廣場景優選等。
本案例中對曝光次數與推廣效果的數據洞察幫助共享單車APP以最優的成本獲得最佳的推廣效應。
洞察發現,曝光5次以下,曝光次數與推廣效果成正相關,且CPA成本能控制在6.24元左右;曝光5次及以上,曝光次數與推廣效果無直接關系,且CPA 價格成倍增長。另一方面,從邊際CPA分析得出,每多曝光一次所帶來的推廣效果并沒有發生太大變化。
由此可以得出結論,高成本未必會換回好效果,APP不需要做過多無謂的曝光,將曝光次數控制在5次以下的方案性價比最高,可以以最少的成本取得最好的效果。
總體來說,隨著數據智能在互聯網行業的逐步落地,大數據將成為新一代增長“黑科技”。大廠們在這一方面布局很早,在模型和數據量上都有了一定積累。其他APP開發者也可以通過第三方數據服務商提供的工具和服務,快速實現數據的應用。在硬件和軟件都準備充足的背景下,APP還需要對數據智能更多一點點的耐心,畢竟數據模型的迭代和優化需要慢工出細活。趨勢報告》的重點內容解讀。點擊此處獲取完整報告。
一、工具App大量上線iOS平臺 為新增數量第3品類
1、安卓新增應用總數是iOS的3倍
從新增應用數量來看,2018 年 9 月至 2019 年 8 月期間,安卓新增應用總數為 145 萬,iOS 新增應用總數為 48.9 萬,安卓新增應用總數幾乎是 iOS 的 3 倍。
按新增數量 Top3 應用類型來看開發者聚焦的賽道,Google Play 中新增應用數量排名前三的應用類型是游戲(222903 款)、娛樂類(160069 款)、音樂與音頻類(154456 款)。iOS應用商店中新增應用數量排名前三的應用類型是商務類(59299 款)、游戲類(55572 款)、工具類(54303 款)。
一個比較有意思的點是,工具類竟然是 iOS 新增應用數量的第 3 名,不知道是否與 Google Play 嚴打工具廣告變現有關,或者與此次報告的品類劃分有關。
從應用下載量來看,雖然安卓應用下載量達到了 1430 億,但安卓對 iOS 的領先優勢逐漸縮小至 2:1。與其他應用類型相比,游戲應用的總下載量遙遙領先。
2、iOS應用內收入是安卓的1.5倍
盡管安卓擁有強大的市場占有率,但其下載量增長卻日趨緩慢。相較而言,iOS 的盈利能力更強,2018 年 9 月至 2019 年 8 月期間,iOS 應用內總收入為 326 億美元,約為安卓應用內總收入的 1.5 倍。
顯然,具有休閑和娛樂屬性的應用收入最高,包括游戲、娛樂、社交、音樂與音頻等類型。而在這些應用類型中,iOS 平臺占據了營收主要份額。
在所有應用類別中,游戲應用的收入最為可觀。游戲收入達到了 415 億美元,同比增長 4.27%。這主要得益于廣告模式,通過吸引受眾注意來變現。
值得注意的是,娛樂和社交應用的應用內收入僅次于游戲,但和游戲收入差別巨大,分別為 27 億和 24 億。
與此同時,一些應用類別呈現出收入疲軟的態勢。旅游類 App 應用內收入約為 7910 萬美元,下降了 46.3%。金融類 App 應用內收入約為 1.339 億美元,同比下降 28.8%。
二、用戶獲取:游戲用戶性價比更高,金融與電商類App轉化率高
1、游戲類應用內購轉化成本依然最高
所有應用的用戶獲取成本都需要付出高昂的代價,但相較而言,游戲想要實現內購轉化,成本最高,為 86.61 美元。該報告顯示,工具的購買轉化達到 85.32 美金,比較奇怪,可能是 App 品類劃分的原因。相較之下,電商和金融類應用的轉化成本并沒有那么高。
但實際上,游戲用戶的性價比是最高的,這是因為應用內購買不是游戲應用唯一的賺錢途徑。游戲中的廣告模式和激勵視頻的發展,為開發者變現提供了更多的選擇。
2、電子商務與金融類應用:獲取成本低,用戶活躍度高
從不同類型應用的交互率來看,交互率最高的是金融類 App,高達 77.8%;約會類 App 以 61.8% 的交互率位居第二;排在第三的是電商類 App,交互率為 34.3%。
而通過與應用內購買成本相比,我們可以發現,電子商務類、金融類 App 能夠實現投入較低的成本而收獲較高的用戶活躍度。
3、金融和約會類應用轉化速度最快
需求和速度之間具有很強的關聯性,具有明確下載目標的應用類型轉化速度最快。
金融類 App 的轉化速度是所有類別應用中最快的,用戶從安裝金融應用到產生購買的過程僅需 1 小時 10 分鐘。這是由于消費者在下載金融應用時,通常都帶有很強的目的性,如支付賬單、查看信用評分、投資等。
社交是人類剛需,約會 App 的轉化速度位居第二,用戶從安裝到購買的時間大約為 14 小時 28 分鐘。
而電商和游戲類應用需要更長的時間完成購買轉化,用戶從安裝到購買的時間都超過了一天。
三、用戶留存:iOS留存率更高
1、從早期開始使用再交互,以延長用戶生命周期
留存代表了應用的粘性,如果不能留住用戶,安裝量再多也是徒勞無功。用戶留存率也反映了應用的使用率和使用頻率。了解了應用價值和用戶行為,才能設定正確的應用用戶留存目標。
AppsFlyer 的留存數據顯示,25.2% 的用戶會在第 1 天繼續與應用保持互動。第 3 天就只有 13.1% 的用戶與應用保持互動,這對于交互活動和相關信息傳遞可謂是一個關鍵的時期,營銷者需要把握機遇。到第 7 天,65.9% 的用戶已經流失,下降顯著。因此,營銷者需要從早期開始使用再交互,以延長用戶生命周期。
2、隨著時間推移,iOS留存率更高
盡管第一天安卓和 iOS 平臺的用戶留存率相同,但隨著時間的推移,iOS 平臺的用戶留存率逐漸高于安卓。
報告顯示,第 1 天安卓和 iOS 平臺的用戶留存率相同,這意味著兩個平臺的用戶在下載應用時的目的性都非常明確。第 3 天 iOS 與安卓用戶留存率僅相差 0.6%。第 7 天,差距擴大至 0.8%。到第 30 天 iOS 與安卓用戶留存率的差距降為 0.5%。
四、地域分析:俄羅斯、巴西還在獲客、轉化窗口期
成熟市場有巨大的應用需求,且發展速度飛快,同時獲取用戶的成本和難度也非常高。日本的價格最貴,為 5.15 美元,其次是澳大利亞。美國位居第三,但成本僅有日本的三分之二。
在歐非中東地區,獲得一個用戶的平均成本是 2.55 美元。巴西的 CPI 僅為 0.5 美元,價格最低。
1、巴西注冊成本最低
在注冊成本方面,日本以 8.73 美元的價格位列第一,領先于美國和澳大利亞。
而俄羅斯的注冊成本為 1.25 美元,巴西為 0.73 美元,性價比尤為突出。
2、應用內購買:俄羅斯和巴西轉化成本最低
在美國,一個用戶的應用內購的轉化成本是112.76美元,比日本(111.64美元)還要高。加拿大與澳大利亞緊隨其后,轉化成本幾乎相同。
與德國相比,意大利這個高速發展的市場性價比極高,用戶轉化成本比德國低35.8%。總體來看,俄羅斯和巴西的用戶轉化成本最低。
3、留存率:北美用戶更忠誠
綜合來看,隨著時間的推移,亞太、歐非中東、拉丁美洲、北美移動應用用戶的留存趨勢是相同的,都在逐步下降,且第3天與第1天相比留存率下降最多。
但相較而言,北美用戶的留存率比其他地區用戶的留存率要高,表明北美用戶對其應用要更忠誠。
作者:個推
來源:個推
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