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    迪士尼百年造夢:IP帝國里,我們逐漸喪失做夢的能力 - 成都

    時間:2020-02-20

    來源:全媒派

    “Let it go,let it go,Can't hold it back anymore” ,當時間回到2014年,《冰雪奇緣1》漂洋過海,轟動視聽。

    這其中,比故事情節更令人印象深刻的,莫過于影片里朗朗上口的音樂,時至今日,其旋律依然頻繁飄蕩在國內的大街小巷。 這部影片也創造了迪士尼動畫電影當時的票房高峰,制作成本1.5億美元,全球票房收入高達12.74億美元,且將眾多頂級獎項收入囊中,包括第86屆奧斯卡最佳動畫長片獎、第86屆奧斯卡最佳原創歌曲獎、第71屆金球獎最佳動畫長片獎、全球動畫電影票房冠軍等。

    2019年,《冰雪奇緣2》再續傳奇,不僅在北美市場連續霸榜,自11月22日在內地上映以來,票房突破6億人民幣。口碑方面,《冰雪奇緣2》亦有不俗表現,斬獲了貓眼8.9、淘票票8.8、豆瓣7.3的分數。

    《冰雪奇緣2》的火爆,讓迪士尼的IP造金能力第N次引發熱議。在全球50個最賺錢的IP中,華特迪士尼擁有9個,穩居第一。無論是公主童話,還是超英宇宙,我們做的每一個夢里幾乎都有迪士尼IP的身影。

    本期全媒派帶你走進“造夢工廠”迪士尼,看看這只米老鼠是如何“點石成金”,化身為IP狂魔的?


    業務布局的如意算盤

    經過近百年的發展,迪士尼如今的主要業務包括娛樂節目制作、主題公園、玩具、圖書、電子游戲和傳媒網絡等。旗下擁有大量赫赫有名的公司和品牌,包括皮克斯動畫工作室、盧卡斯影業、福克斯影業、漫威漫畫公司、試金石電影公司、博偉影視公司、好萊塢電影公司、ESPN體育、美國廣播公司(ABC)等等。

    在孵化+收購了如此多的公司后,迪士尼每年僅靠媒體平臺就能獲得一筆不菲的收入,年終財報也應證了這一點。 

    2018財年的全年財報中,迪士尼交出了有史以來最高的成績。在594億美元的營收中,41.22%的收入來自媒體網絡(Media Networks)部門,34.15%來自樂園及度假區(Parks and Resorts)部門,只有16.8%來自影視娛樂(Studio Entertainment)部門。


    圖片來源于微信公眾號娛樂資本論

    雖然迪士尼的影視娛樂作品均有不錯的成績,但它的份額占比仍然不足1/5,遠不及媒體網絡帶給迪士尼的收入。

    那么,迪士尼為何還如此致力于IP的創造和購買,甚至不惜花713億的天價收購福克斯? 顯然,迪士尼并沒有僅僅依靠財報來做決策,高管們清醒地認識到,雖然IP影視不是最掙錢的版塊,但它卻是其他營收的動力源。IP的長青,對于迪士尼所有業務線幾乎都存在極高的增值價值。

    可以這么說,在迪士尼成熟的品牌打造鏈條上,內容是一切的原點,傳播渠道是內容的放大器,衍生品則進一步釋放了內容的價值。


    IP打造,不只是真善美這么簡單

    迪士尼為全世界奉獻了不勝枚舉的經典形象,他們被賦予了諸如勵志、可愛、美麗、善良、滑稽等各式各樣的角色弧光,在傳播的滲透力上做到了老少咸宜、男女通吃。

    但是,如何打造一系列成功的IP?靠的不僅僅是讓卡通人物在熒幕上傳遞真善美或賣萌耍酷,迪士尼擁有一套完備的流程來幫助這些形象和故事家喻戶曉。 


    一、創造優質內容,打造潛力IP

    首先,什么樣的內容才具有成為IP的潛質? 它必須具備四大特點:


    1、強視覺辨識力

    故事內容里必須包含醒目的視覺識別(VI)元素,或具有儀式感的符號。能聯想的點越多,面越廣,整個故事內容在用戶腦海里的印象就愈加豐富和完整。


    2、強分享連接感

    具體表現為用戶參與、分享和興趣社交等。獨樂樂不如眾樂樂,好內容產出后,還需要有用戶自發的分享、社交媒體的擴散,內容的影響力才能進一步上升,具備成為IP的潛力。


    3、強價值沉淀

    表現為有溫度有營養的故事內核,而不是快餐式消費。例如,《冰雪奇緣》的大熱離不開對女王Elsa這一角色的成功塑造。除了追求真愛的主線,Elsa也代表了新女性的形象——堅強、獨立、能力超群,并不需要王子的拯救。


    4、強附著力

    格拉德威爾在他的著作《引爆點》中提出,“流行潮的爆發條件之一就是具有強附著力”。如何避免觀眾在接收信息時,一個耳朵進,另一個耳朵出?有時,只要在人物臺詞的措辭或人物特質的表達上做一些提煉、修飾與升華,就能在影響力上收到顯著的效果。例如,最能體現Elsa人物個性的那句評價“做什么公主,我就是女王”,就成了許多女性觀眾津津樂道的金句。

    除了這些,IP還需要進行充分的人格化。

    人格化之后的形象更容易使觀眾產生代入感和共情感,在確立普世認同的價值觀后,迪士尼將其內化成人類最喜聞樂見的品格,并在某些場景下通過具體人物形象表現出來,能夠快速高效地觸及觀眾,獲得喜愛。雪寶的古靈精怪、辛巴的堅毅勇敢、唐老鴨的屢敗屢戰等,這些形象的深入人心,離不開背后制作團隊的精心人格化塑造。


    二、四大渠道強化,助力IP傳播

    有了個性化鮮明的優質內容,IP的“原生面團”就已經揉好,迪士尼下一步要做的,就是把它放進烤箱進行“烘焙”。這一階段發揮影響力的是迪士尼旗下的4大渠道: 


    1、網絡媒體

    迪士尼電影制作上映之后3-6個月就會通過DVD、藍光或電子形式發行出版物,再往后一個月,這些影片就會登陸電視市場按次付費。另外迪士尼還會制作和發行自己的青少年電視劇和TV動畫,在自己的媒體平臺播放自己生產的內容,推廣其電影電視。


    2、休閑娛樂

    迪士尼度假村、樂園會同步更新主題元素,拉近觀眾與影視人物的距離,放大IP價值、強化鏈接。


    3、互動娛樂

    一方面迪士尼會在社交網站上進行互動,加強社交媒體的討論熱度;另一方面,迪士尼會授權游戲公司,進行IP合作。

    今年11月14日,迪士尼和游戲公司jamcity在《冰雪奇緣2》上映前的預熱期間就推出了一款手游。上線不到一周,它在Google Play上的下載量已經超過100萬次。


    手游《Frozen Adventures》,圖片來源于新旅界


    4、IP合作及衍生消費品

    通過從玩具、T恤到App、書籍和游戲機等100多個類別的周邊創新,迪士尼的影響力覆蓋了實物產品和數字體驗各個方面,不斷強化其在人們生活中的記憶和印象。還是以2013年上映的《冰雪奇緣1》為例,在12億美元的票房之外,這部影視作品給迪士尼帶來了95.75億美元的衍生品銷售收益。

    值得一提的是,正如全媒派往期文章《奈飛VS迪士尼,誰能從流媒體混戰中殺出重圍?》中所說,在網絡媒體渠道方面,迪士尼正面臨著流媒體的沖擊

    2018年,迪士尼市值曾被Netflix短暫超越,雖然18年末迪士尼反超,但隱憂如影隨形——其最重要的收入來源——媒體網絡部門2018年營收再度出現負增長。面對這個問題,迪士尼不得不積極地進行自我革新,豪擲713億美元收購21世紀福克斯,進行大規模的集團部門調整,并積極布局流媒體服務(迪士尼現擁有體育流媒體ESPN+,Hulu以及Disney+三大流媒體平臺)。

    11月12日凌晨,Disney+千呼萬喚始出來。因為太過火爆,許多網友剛完成付款就遇到了故障。未來如果迪士尼能打通三個流媒體平臺,那么憑借本身豐富的內容儲備,加上ESPN+和Hulu這兩個在不同領域已有穩定用戶的流媒體平臺進行拉動,Disney+的表現值得期待。

    依托于四大渠道的營銷擴展,迪士尼在這一過程中其實已經完成了四輪收入。 

    • 第一輪收入:迪士尼推出制作精美的動畫及電影,收獲豐厚的電影票房。

    • 第二輪收入:公映電影的拷貝銷售和錄像DVD發行。

    • 第三輪收入:在線下主題樂園中增加新的電影角色,熒幕與現實打通,促成線下消費。

    • 第四輪收入:迪士尼通過特許授權產品贏得第四輪財富。

     四輪收入將IP價值最大化,使其成為迪士尼源源不竭的財富動力。


    積極構建并強勢維護IP 

    隨著時代變遷,觀眾的價值觀和審美需求不斷改變。

    在建立起豐富而強大的IP帝國后,迪士尼逐漸構建起自己的品牌內涵與形象,同時不斷加強對旗下IP的維護,保證其鮮活生命力。伴隨著新形象、真人化的演繹,新的價值觀被不斷融合進經典的人物形象。

    例如迪士尼的公主,灰姑娘不一定總得靠王子的水晶鞋才能過上幸福生活,茉莉公主會告訴你:“我不是一只待宰的羔羊。”呼喚男性與女性同等的權利和地位,展現出當代女性自我意識的覺醒。

    此外,在賦予IP新內涵的同時,近年來迪士尼也在不斷嘗試將動畫影片真人化。

    IP情懷+穩定劇本+明星參演+技術賦能,稍加改編,便能讓迪士尼通過真人翻拍再次強化經典IP,提高其經典系列與宇宙英雄系列競爭的能力。在這一過程中,迪士尼還充分展現了“壕”的本色,通過“買買買”不斷充實著IP的豐富度、完善自己的世界觀,打造全方位的“造夢工廠”。

    2006年,迪士尼以價值74億美元的股票收購了皮克斯公司,獲得了大批優秀的獨立動畫制作人;2009年,迪士尼以42.4億美元收購了漫威娛樂,擁有了漫威旗下超過5000個角色的所有權,補充了迪士尼在超級英雄IP這一塊的短板;2018年,迪士尼收購福克斯,將“X戰警”、“阿凡達”、“辛普森一家”等著名IP收入旗下……

    何以解IP之憂?收購策略不妨為解決方案之一。

    內涵有了,價值有了,豐富度有了,迪士尼的IP看起來似乎已經無懈可擊。

    米老鼠松口氣,山姆大叔就發笑。好IP有了,失去它卻是“遲早的事”。

    原來的美國《版權法》,只賦予了版權56年的保護期,這意味著于1928年一炮而紅的米老鼠全球首部有聲動畫《威利號汽船》中的米奇版權,在1984年就該過期了。為了留住米奇,迪士尼盡力游說政府延長版權保護期。1976年和1997年,迪士尼和其它企業成功說服美國政府兩次調整相關法案,將對版權的保護期延長到95年。鑒于迪士尼的“豐功偉績”,1997年的《著作權年限延長法案》還被稱為《米老鼠保護法案》。


    米奇版權保護期和美國版權法對比,圖片來源于Priceonomics 

    但再三延長的版權也終有過期的一天,只不過“版權狂魔”迪士尼絕不認輸。

    單單就米老鼠一個形象,迪士尼就衍生出了多種版本,而每個版本都擁有自己的版權。

    因此,2023年到期的只是“汽船米奇”的版權,而不包括后續其他。迪士尼導演的這場版權保護大戲,歸根結底是讓自己塑造和創新IP的速度始終快于IP過期的速度。

    除了將形象多樣化以延長生命周期,在不同的系列形象背后,還隱藏著迪士尼對不同消費群體的洞察

    潮牌中喪喪的米老鼠,與大眾眼中常見的活潑聰明的形象大不相同;baby系列中的米老鼠,則更顯幼齡可愛。每一個形象都讓你在看到一只戴著白手套的老鼠時,都能自覺聯想到,“噢,這是米老鼠。”


    圖來源于ShoeGaze

     
     圖片來源于fanpop 


    米老鼠的IP帝國下,
    你是否也想換換口味?

    無論是明確核心競爭力、不斷更新IP內核、創新渠道,還是打造IP閉環生態,迪士尼的每一步都走得扎實而明智,并在成長過程中不斷收編其他影視巨頭,最終從一只小小的老鼠,成長為能夠輕易撼動大象的龐然大物。不過,在我們沉迷于消費這些熟悉形象的同時,也有人產生了深深的憂慮:

    迪士尼的IP帝國是否也是一個“IP壟斷帝國”?他會限制我們做夢的空間和能力嗎?

    不可否認,迪士尼的IP幾乎涵蓋了我們現有想象的各個方面,卡通動物、超級英雄、公主故事、精靈童話……應有盡有。與之而來的后果,一方面是迪士尼能夠讓人們的想象成為感官上的現實。無論是影視作品中精致的畫面,還是迪士尼樂園中的“夢幻王國”,都在制造快樂與感動。

    另一方面,人們對這些主題的想象日益與迪士尼捆綁緊密,甚至被束縛在了迪士尼所設定的框架中。

    縱觀近年來迪士尼的電影新作,質量基本都在平均水準之上,但批量化、標準化的痕跡也很明顯,一部影片所傳遞的文化內涵,往往也能在另一部上看到。某種意義上,IP的高度聚合會間接造成信息繭房。對此,人們似乎已有察覺,例如,在高價追逐“復聯4”的同時,國內受眾也越來越明顯地表達出對“國漫崛起”“封神宇宙”的強烈期待。

    并不是迪士尼不好,而是大家偶爾也想換換口味。

    “全世界都催著你長大,迪士尼卻愿意陪你做夢”。這句動人的話在現在的語境下,也暗示了迪士尼在“童心”“、夢想”領域的主導權。我們要保持的童心是否早已被迪士尼所定義?米老鼠的IP帝國蘊含著多少創造力?又是否會限制想象力?這或許是人們在走出電影院和樂園后,需要思考的問題。


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