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    火爆的「變身漫畫」,抖音特效團隊是如何打造的? - 紅星

    時間:2020-07-08

    來源:字節范兒
    原標題:「變身漫畫」3天千萬投稿,抖音特效團隊如何打造爆款?

    最近,抖音特效又出了新爆款。只需手輕輕一揮,用戶就能秒變高萌漫畫人物,從發型到衣著,每個細節精準轉換。幾乎一夜之間,抖音滿屏二次元化。

    在這個世界,你能抓到被全網催交舞蹈作業的寧靜,

    也能看到充滿清新氣質的PDD,

    從路人到頂流明星,人均get一雙水汪汪的大眼睛。除了,“連特效都拯救不了”的李榮浩——


    一夜億萬曝光,道具上線3天獲得了1000w+的視頻投稿,貢獻大量相關熱門話題。


    全網都愛的變身漫畫特效是如何誕生的?背后又有哪些行業領先的“黑科技”?

    字節君與抖音特效的幕后團隊一起聊了聊,持續打造爆款特效的秘密。


    爆款不是偶然

    “作為行業首發的人臉實時動態漫畫效果,我們早就覺得「變身漫畫」會火。”來自影像團隊,有多款抖音爆款特效項目經歷的大彭說,近年來,真人照片處理、拼貼成某種繪制風格常玩常新,關鍵就是要給用戶帶來驚喜和共鳴。

    2014年,臉萌憑借卡通五官、服飾匹配,登頂App Store

     2018年,字節跳動專門成立影像團隊,支持抖音火山輕顏等全系產品的打磨,其中包括長期探索真人風格化玩法,力圖持續打造擊中用戶的特效。

    在大彭看來,團隊不設邊界的靈感創意機制,讓爆款的出現絕非偶然。“無論什么崗位,都不會只站在自己的視角積累爆款思路的彈藥。每天影像團隊都會抽一個小時搜集靈感,每周定期與其它合作的設計&研發團隊開腦暴會,觀察學習行業趨勢和時下流行的時尚元素,了解最新技術進展。”

    藝術遇上技術,很快碰撞出了新的火花。

    2019年,輕顏出了本可愛風的手繪日歷,項目同學發現,許多人都想把自己的照片一鍵變成類似畫風。

    此時研發同學在腦爆會提起,打破次元壁、讓真實人臉變漫畫的關鍵技術GAN (生成式對抗網絡,Generative Adversarial Networks )剛實現,但還不足以精確地把真人變成人類繪畫水平,讓真人實時變成動畫片,行業里更是沒見過。


    要不干脆出一款特效,讓真人可以秒變漫畫臉?

    想法一出,立馬激發了不同崗位同學的興奮點。2019年9月,從影像團隊的效果和產品同學,到協作支持的研發、設計,一個跨北上深及北美四地的專項小組迅速拉了起來。做實時漫畫特效,定位就是爆款。


    既“像”又“美”,千人千面漫畫臉

    “別看變身只要一秒,從創意提出到技術落地,背后我們琢磨了好久。” 參與漫畫特效打造的產品同學玉辰說。

    “教AI畫畫”,做出大家喜歡、技術上又可實現的設計風格很難,做到實時可預覽級別更難。

    剛開始,研發同學對能否做到“實時”沒多大把握:“畢竟如此高質量且千人千面的實時效果,在學界和工業界都未有過先例,技術上還有眾多難點需要突破。”

    項目組商量決定,暫緩“實時”計劃,先打磨極致圖片效果。“我們定義了精致美和極致像兩大特點。既要全面保留用戶特征、像本人,又要生成出漫畫獨有的藝術美感。”玉辰說。

    為了找到更能引起用戶共鳴的繪畫風格,從日漫、國漫到韓漫,團隊幾乎將主流的漫畫和番劇看了個遍。

    靈感收集時的參考風格

    經過效果同學廣泛的風格設計、調研和修改,團隊終于鎖定了一款高萌可愛的漫畫臉。“我們的設計師都是公司主美級別的,經驗豐富。”

    早期(上)與終版(下)風格對比


    引入算法后,團隊進入了更加追求細致的打磨期。

    “有一兩個月吧,我們就是在不停訓練新模型,每次可能跑出幾百個普通人看不出啥差別的模型,然后讓設計去挑最優效果。”研發同學感慨,如此高效和規模化的模型訓練,背后得虧了公司強大算力基礎的支持。“最多的時候,要用幾百張顯卡跑。”

    大家調侃說,經此一役,團隊各個練就了火眼,同學們的效果敏感度和審美都有了很大提升。

    大彭印象深刻,有次選好一款很萌的模型準備放體驗版,研發同學第二天做好后,有個效果同學盯著新版本看來看去,總覺得哪里變不好看了。“一問才發現研發放錯了模型,眼睛稍小了幾個百分點。”

    圖片版效果達標后,團隊決定小試牛刀,階段性在抖音、TikTok的影集模塊上線「漫畫奧義」道具,在中國、日本、巴西、印尼等多國取得了不錯的反響。



    全球首次實現手機端實時動態漫畫處理

    “實時”再次成為了擺在團隊面前的關鍵挑戰。

    此前,變漫畫功能基本都基于人臉表情跟蹤,學界和工業界都沒有千人千面的實時漫畫生成方法。這次抖音推出的漫畫特效是在視頻中實時實現,該技術可謂全球首發。

    “我們都明白,一旦實現,這將是一大爆款子彈。”

    走入漫畫的“貴妃”李玉剛

    第一個吃螃蟹不容易。參與特效研發的陳西回憶,最開始的模型版本慘不忍睹,嘗試了好多次都不行,大家甚至對實時漫畫的可行性產生了懷疑。然而即使在最艱難的時候,團隊也希望再試一次。

    在陳西所在的研發團隊,擁有計算機視覺、計算機圖形學和數值分析等多元背景的技術人才,每個人都有自己的專長和經驗。“我們又扒了一遍所有可能相關領域的已有研究和文獻,有同學提出可以嘗試各種輕量化模型的嫁接混合,效果確實得到改善,大量實驗后終于選出了現在的主干模型。”

    看起來是放手一博的革新,其實背后是公司跨團隊、跨領域共同協作才能水到渠成的結果。

    實時漫畫的處理對手機性能要求極高,計算非常復雜;此外,抖音用戶眾多,機型性能差距大,需要專門研發復雜、定制化的模型下發策略。

    公司全平臺的技術成果和資源幫了大忙。拿漫畫特效啟用的字節跳動自研的推理引擎ByteNN來說,端側性能和功耗均處于業界領先水平,保證了實時漫畫能夠穩定支持抖音海量的用戶群體。


    用戶需求多廣,玩法腦洞就有多大

    如何讓用戶真正玩起來?特效項目組的同學沒少費腦洞。

    在變身漫畫推出前,團隊已成功參與打造并引爆了寶寶特效、變身情侶等諸多抖音特效,在道具結合定制化音樂bgm的創意玩法上頗有經驗。

    變身情侶特效

    拍攝簡單、配樂有趣的寶寶特效

    “腦暴小組”里,集結了來自北上深+北美4地、腦洞大、產出過無數爆款的產品、設計、交互工程、運營和市場同學。最終,在為期20天產出的100+方案內,大家選取了6個道具創意,承接不同年齡、層級和喜好的用戶需求。

    適合全民、低門檻拍攝的“變漫畫”玩法:

    二次元新奇玩法:

    “結合抖音用戶喜好、歷年爆款道具特征和3輪nps調研結果,我們最終把「變身漫畫」當作了‘漫畫系列’的主推道具。”產品團隊玉辰說。

    在玩法開發的過程中,“手控滑桿”是首次使用的新交互形式。然而,在初期版本中,80%的用戶都無法“拖動滑桿”變身,交互嘗試屢次碰壁。

    但產品和交互工程同學仍然堅持在這個方向做最極致的道具效果。“因為我們走進商場、地鐵、小區采訪了近百名用戶的體驗感受,發現一旦能滑動成功,他們明顯更驚喜,玩性大增。”

    點擊視頻,看廣大網友的多樣化玩法

    隨著漫畫特效在抖音大火,產品同學聯動剪映、輕顏等多款產品上線了同款變漫畫圖片功能,進一步推熱二次元狂潮。

    “特效發酵的過程中,我們發現大家喜歡把婚紗照、全家福等合影變成漫畫,而實時動態方面我們還沒有實現多人同時需求,這意味著還有很多可挖掘的空間,而隨著技術的探索和積累,以后肯定還可以玩出更多花樣。”

    大家很有信心,下一個爆款特效,正在路上。

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